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GTA 6: Polizei mit K9-Hunden und Nagelsperren, so Edge

BerichtetRedaktion: Beebom: GTA 6's Police Will Have K9 Units to Assist Them During Pursuits4 Min. Lesezeit

Die GTA-6-Titelstory des Magazins Edge ist seit dem 29. Oktober online, und am meisten wird eine Verfolgungsjagd herumgereicht. Stand 2. November berichten Medien, die den Artikel zitieren: Rob Nelson, Co-Chef von Rockstar North, spielte eine Flucht auf einem gestohlenen Motorrad, fuhr über eine Nagelsperre, die er kaum sah, und wurde von einem Polizeihund gestellt. Wir stufen das als Reported ein: Die Story stammt von Edge, wir kennen sie nur über andere Medien, und Rockstar hat nichts davon auf den eigenen Kanälen veröffentlicht.

Was die Verfolgungsjagd zeigte

Beebom beruft sich auf Edge Nummer 430 über GamesRadar+ und schreibt: Nelson stahl ein Motorrad, während Jason und Lucia vor der Polizei flohen. Ihr Bike fuhr bei hohem Tempo in der Nacht über Nagelsperren, die „almost invisible“ gewesen seien. Eine K9-Einheit holte Jason dann ein, als er sich nach einem Unfall davonschleppte, und drückte ihn zu Boden.

Dexerto ergänzt ein Detail zu den Sperren: Sie scheinen das Fahrzeug sofort lahmzulegen, statt es nur zu bremsen. Beide Medien beschreiben dieselbe Szene, der Kern steht also auf zwei Quellen. Weder eine Zeitangabe noch eine Wanted-Stufe oder ein Ort auf der Karte wird genannt.

Der Hund und dein Criminal Profile

Beebom berichtet eine Folge aus der Demo: Den Polizeihund zu erschießen wirke sich negativ auf dein Criminal Profile aus, egal ob du Jason oder Lucia spielst. Das passt zu dem, was Rockstar bereits offiziell gesagt hat. Das Criminal Profile misst dein Verhalten, Gewalt verschiebt es. Auf unserer Gameplay-Seite stehen die Zitate von Nelson aus Famitsu und IGN dazu, wie Profil und Heat-System funktionieren.

Es passt auch zum Kurs des Studios, Fluchten ohne Töten zu ermöglichen. Nelson hat Suppressive Fire als Premiere der Reihe im August beschrieben: neben Leute schießen, um sie zu verschrecken, nicht auf sie. Ein Polizeihund, den du erschießen kannst, aber nur gegen einen Preis, ist dieselbe Designidee am Tier.

Was Edge sonst noch über das Spiel sagt

Zusammenfassungen des Artikels nennen mehr als die Polizei. Überschriften von Seiten wie VGTimes verweisen auf ein Tanksystem, längere Nächte und die Hunde als die drei meistgeteilten Details. Diese Seiten konnten wir nicht öffnen (Fehler 403). Nimm das Folgende also als Hinweise, nicht als von uns geprüfte Fakten:

  • Sprit war schon vorher Reported, aus Vices Überblick über frühere Previews. Wir behandeln das auf der Gameplay-Seite.
  • Ein längerer Tag-Nacht-Zyklus als in GTA V wird berichtet, ohne Minutenangabe in Echtzeit von Edge.
  • Rockstars Aussage, die Karte sei etwa doppelt so groß wie die von GTA V, wird seit Game Informers Titelstory berichtet. Unser Beitrag zur Kartengröße erklärt, warum das trotzdem keine Zahl ist.

Weitere Details kursieren aus der Zusammenfassung eines einzelnen Aggregators, darunter Handy-Apps im Spiel und Mechaniken beim Autodiebstahl. Dafür haben wir keine zweite Quelle, deshalb geben wir sie nicht weiter.

Der South-Park-Clip ist eine andere Sache

Das andere neue Material dieser Woche stand gar nicht in Edge. Die South-Park-Folge „Guinea Pig on a Stick“ aus Staffel 29 lief am 28. Oktober mit einem kurzen GTA-6-Gameplay-Clip: Jason an einem Strand in Vice City, ein Hund und ein Beutel Hundekot als Waffe. SVG berichtet, der Abspann nenne „Grand Theft Auto VI footage courtesy of Rockstar Games“.

Wegen dieser Nennung halten Medien das Material für echt. Es ist aber kein Rockstar-Post und kein Newswire-Eintrag, deshalb bleibt auch der Clip hier Reported. Er zeigt einen Gag, kein System, und sagt nichts über die Polizei.

Was das nicht beantwortet

  • Wann K9-Einheiten auftauchen. Niemand hat berichtet, bei welcher Fahndungsstufe.
  • Ob die Nagelsperren eine geskriptete Szene sind oder ob die Polizei sie dynamisch auslegt. Die Edge-Demo war ein Stand, den Rockstar gezielt zeigte.
  • Ob der Schuss auf den Hund eine Verfolgung beendet oder nur dein Profil ändert. Die Berichte nennen nur die Folge fürs Profil.

Rockstar hat diesen Stand einem Magazin gezeigt, nicht der Öffentlichkeit. Bis das Studio die Details im Newswire veröffentlicht, behandle jedes davon als Preview-Bericht. Alles, was wir bisher geprüft haben, steht auf unserer Seite Alles, was wir über GTA 6 wissen, und der Launch-Countdown zeigt die Uhr bis zum 19. November.

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