GTA 6 Missionen: Was zur Story bestätigt ist
Redaktion: Arthur HofAktualisiert: Zuletzt geprüft:
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Rockstar hat keine Liste der GTA-6-Missionen veröffentlicht. Keine Missionsnamen, keine Anzahl, keine Kapiteltitel. Wir haben rockstargames.com/VI am 27. Oktober 2026 gelesen und nichts davon gefunden. Es gibt nur eine dünne Schicht Struktur, die Rob Nelson, Co-Studiochef von Rockstar North, und Rockstars eigene Store-Texte belegen. Diese Seite trennt diese Schicht von Vermutungen und wächst mit, sobald echte Fakten da sind.
Die Story läuft in Kapiteln
In Rockstars Verkaufstext zur Ultimate Edition heißt es, die Bonus-Inhalte stünden „Jason und Lucia in ihrer Story zur Verfügung, mit neuen Items hinter jedem Kapitel“ (im englischen Original: „with new items uncovered behind each chapter“). Wir haben den Satz am 27. Oktober im PlayStation Store erneut gelesen. Nelson sagte im Interview mit Famitsu dasselbe: Die Story schreitet Kapitel für Kapitel voran, und dein Safehouse ändert sich mit dem Fortschritt. Was der Satz belegt und was nicht, steht in unserem Beitrag zum Kapitel-Wortlaut.
Was niemand gesagt hat: wie viele Kapitel es gibt, ob das Spiel dir Kapiteltitel zeigt, ob es einen Epilog gibt und ob ein Kapitel Teile der Karte hinter dir schließt. Jede Seite mit einer Kapitelliste rät.
In manchen Missionen kannst du wechseln, in anderen nicht
Laut dem Famitsu-Interview hängt der Wechsel zwischen Jason und Lucia vom Story-Fortschritt ab. Wir haben den japanischen Text am 27. Oktober gelesen. Das Folgende ist unsere Paraphrase, kein Zitat:
- In manchen Missionen wechselst du frei.
- Manche sperren dich auf eine Figur, damit ein einzelner Blickwinkel erhalten bleibt. Nelson sagt, eine frühe Flucht aus einem Hochhaus wurde von freiem Wechsel auf eine feste Figur umgestellt, weil Jason der Ex-Spezialkräfte-Typ ist.
- Manche Missionen erzwingen den Wechsel. In einer Verfolgungsjagd nach einem Banküberfall startest du als Jason und schießt aus Lucias Auto, dann übernimmst du Lucia am Steuer, während Jason und Raul schießen.
- Andere wechseln die Kontrolle zwischen den beiden ab, etwa der Hinterhalt am Ende des Trailers.
Raubüberfälle kannst du allein oder mit der anderen Hauptfigur spielen, sowohl als feste Missionen als auch im freien Modus. Das Wechseln außerhalb von Missionen behandelt unser Guide zu den Gameplay-Systemen.
Missionen allein finanzieren die Story nicht
Ebenfalls aus Famitsu, als unsere Paraphrase: Missionen abzuschließen bringt nicht genug Geld, um die Story voranzutreiben. Du musst auch in der offenen Welt verdienen. Nelson sagt, in früheren Spielen seien Missionen und offene Welt etwas voneinander getrennt gewesen, Red Dead Redemption 2 habe sie näher zusammengebracht, und dieses Spiel verzahne sie vollständig. Was „die Story voranbringen“ genau heißt, ist offen. Es könnten Pflichtkäufe sein, Safehouse-Upgrades oder etwas anderes. Rockstar hat es nicht gesagt.
Reported: Missionen sollen weniger starr sein
Dieser Teil ist Reported. Dexerto zitiert unter Berufung auf ein IGN-Interview, das wir selbst nicht öffnen konnten, Nelson dazu, wie Missionen gelöst werden können: „There is an optimal route that you're told to get out, but if you don't follow it, you can still get out.“ Nelson sagt auch, bestimmte Beats müssten sitzen, damit die Handlung glaubwürdig weiterläuft. In GTA V konnte es, wie in den meisten Rockstar-Spielen, eine Story-Mission scheitern lassen, wenn du von der vorgesehenen Route abweichst. Nelsons Beschreibung zeigt in die andere Richtung, aber wir haben es nicht im Spiel gesehen, und das fertige Spiel kann abweichen. Ein Zitat zu einer Fluchtsequenz ist keine Regel für jede Mission.
Die Längenangabe stammt von einer einzelnen Person
Nelson hat gesagt, sein eigener Durchlauf habe etwa 80 Stunden gedauert, inklusive optionaler Ziele mit Folgen für die Handlung. Diese Zahl erreichte uns über Presseberichte zu einem Interview mit der New York Times, nicht über eine Quelle, die wir in diesem Durchlauf abgerufen haben. Es ist die Sitzung einer Person, kein Mittelwert. Unser Beitrag zu den 80 Stunden hat die Einschränkungen. Über die Zahl der Missionen sagt sie nichts.
Was nicht veröffentlicht ist
- Eine Missionsliste, Missionsnamen oder eine Missionsanzahl.
- Die Zahl der Kapitel, ihre Titel oder ihre Länge.
- Ob du Missionen wiederholen kannst und wie Scheitern und Checkpoints funktionieren. GTA V ließ dich abgeschlossene Missionen im Pausenmenü wiederholen. Dass GTA 6 das tut, hat niemand gesagt.
- Heist-Aufbau, Planungsphasen oder Crew-Wahl.
- Was die Story von dir verlangt, dir zu verdienen, und bis wann.
- Welche Missionen ohne Töten lösbar sind, abgesehen von der Option nicht tödlichen Deckungsfeuers, die den Kampf betrifft und nicht die Story.
Alles, was heute Missionsnamen auflistet, stammt aus einem Leak, einer Vermutung oder einer Mod, und wir geben es nicht weiter. Unser Erklärstück zu gefälschten GTA-6-Leaks zeigt, wie du das prüfst.
Wann diese Seite aktualisiert wird
Sie wird aktualisiert, wenn Rockstar Missions- oder Kapitelinfos veröffentlicht, wenn von Rockstar genehmigte Hands-on-Berichte erscheinen und am 19. November, sobald das Spiel draußen ist und wir jede Zeile oben selbst prüfen können. Der bestätigte Überblick samt den Edition-Boni, die kapitelweise freigeschaltet werden, steht in Alles, was wir über GTA 6 wissen, und was jede Edition enthält, im Editions-Guide.



