GTASIX.ORGInoffizielle Fanseite

GTA 6 Dateigröße: 210 GB auf PS5 gemeldet

BerichtetRedaktion: Insider Gaming: Grand Theft Auto 6 download size revealed to be 210 GB4 Min. Lesezeit

Ein PlayStation-Store-Tracker meldet, dass Grand Theft Auto VI auf der PS5 210 GB groß ist. Insider Gaming schreibt, es könne die Zahl bestätigen. Rockstar hat keine Größe veröffentlicht, deshalb ist das Reported und nicht Confirmed. Bis zum Preload am 12. November kann sich der Wert noch ändern.

Es ist die erste Größenangabe mit einer glaubwürdigen Kette dahinter. Die früheren Zahlen waren ein einzelner, nicht überprüfbarer Screenshot und ein Scherz, der sich verselbstständigt hat.

Woher die Zahl kommt

Die Angabe stammt von PlayStation Game Size, einem X-Account, der PlayStation-Store-Daten verfolgt. Am 27. Oktober schrieb er, so wie Insider Gaming den Post eingebettet hat: „Download Size: 210 GB, Standard ($79.99), Pre-Load: November 12, Release: November 19, Release Time: Midnight."

Complex beschreibt den Account so, dass er Installationsgrößen „by scraping the PlayStation Store database backend" ermittelt, also aus dem Datenbank-Backend des Stores ausliest. Insider Gaming nennt ihn ein beliebtes Datamining-Profil und schreibt, es „can corroborate this information". Die passende Einschränkung liefert das Medium gleich mit: Die Zahl gilt „at the time of writing", und Dinge seien „always subject to change".

Das sind Store-Metadaten, also eine Zahl in einer Listing-Datenbank. Es sind keine Spieldateien und keine Build-Inhalte, und wir verlinken und beschreiben nichts aus dem Spiel selbst.

Alles andere in dem Post deckt sich mit dem, was wir ohnehin führen. Preload am 12. November, Release am 19. November, Mitternacht in deiner Region, 79,99 $ für die Standard Edition: Das steht aus den eigenen Seiten von Rockstar und den Stores schon im Preload-Guide und im Editions-Guide.

Was wir nicht prüfen konnten

Wir haben am 28. Oktober die öffentliche PlayStation-Store-Seite des Spiels gelesen. Sie zeigt keine Downloadgröße. Die öffentliche Seite und das Backend, das der Tracker ausliest, sind aber nicht dasselbe. Das widerspricht dem Bericht also nicht, heißt aber, dass wir die Zahl nicht selbst nachprüfen können. Kein Medium, das wir gelesen haben, hat eine Aussage von Rockstar oder Sony zur Größe.

Zwei Punkte sind offen:

  • Xbox. Der Tracker liest PlayStation-Daten. Complex fasst es als 210 GB auf „PS5 and Xbox Series X|S" zusammen. GameWatcher schreibt, die Größe auf Xbox Series X|S sei „not yet confirmed". Wir halten uns an die engere Lesart: nur PS5, bis ein Xbox-Eintrag oder Microsoft etwas anderes sagt.
  • Der Day-One-Patch. Insider Gaming schreibt, ein Day-One-Patch könne beim Freischalten noch etwas draufpacken. Ob einer kommt und wie groß er wäre, hat Rockstar nicht gesagt. Ob die 210 GB schon einen enthalten, ist unbekannt.

210 GB gegen deine Platte

Nimm die Zahl als Planwert mit Fragezeichen. Sie liegt nah an den 200 GB Puffer, die unser Guide zur Dateigröße schon empfohlen hat. Der Rat bleibt also, nur mit etwas weniger Luft.

Zum Vergleich: Unser Guide nennt, was Rockstars letzte beiden Open-World-Spiele auf der PS5 belegen, grob 87 GB für Grand Theft Auto V und grob 116 GB für Red Dead Redemption 2. Beide sind nach dem Release durch Patches gewachsen. Hält die 210, ist GTA VI fast doppelt so groß wie das größere der beiden.

Nutzbarer Speicher, mit den Werten aus diesem Guide:

KonsoleNutzbarer Speicher210 GB belegen
PS5 (Launch-Modell, 825 GB)rund 667 GBrund 31 %
PS5 Slim (1 TB)rund 842 GBrund 25 %
Xbox Series Xrund 802 GBrund 26 %
Xbox Series Srund 364 GBrund 58 %

Auf die Series-S-Zeile solltest du schauen. Ist deine Platte schon fast voll, beißt dich am Launch-Morgen vor allem ein Patch obendrauf. Xbox und PS5 starten aktuelle Spiele beide nicht von einer USB-Platte, ein externes Laufwerk taugt also nur als Parkplatz für Spiele, die du gerade nicht spielst.

Was du vor dem 12. November tun solltest

Prüf deinen freien Speicher jetzt und nicht in der Preload-Nacht. Die Preload-Dateien landen am 12. um Mitternacht Ortszeit auf der Konsole und bleiben bis zur Freischaltung gesperrt. Ein gescheiterter Download in dieser Nacht kostet dich also eine Woche Vorlauf, nicht eine Stunde. Der Countdown zeigt beide Termine für deine Store-Region.

Die Box ist ein Download-Code und keine Disc, wie Rockstars eigene Editions-Seiten sagen. Wer physisch kauft, braucht also denselben Platz. Der Preload-Guide erklärt, wie du den Code zuerst einlöst.

Sobald ein Store-Eintrag oder der Preload selbst die Größe zeigt, gleichen wir sie mit den 210 GB ab und aktualisieren diesen Beitrag und den Guide. Veröffentlicht Rockstar eine Zahl, ändert sich das Badge. Alles Geprüfte zum Launch steht in Alles, was wir über GTA 6 wissen.

Wöchentliches Briefing

Bleib auf dem Laufenden

Das Countdown-Briefing

Etwa einmal pro Woche bis zum Release, dazu eine Mail, wenn etwas Großes passiert oder GTA 6 in deiner Region freigeschaltet wird. Geprüfte News, kein Leak-Köder.

Mit dem Abonnieren akzeptierst du unsere Datenschutzerklärung. Double-Opt-in — du bekommst eine Bestätigungsmail und stehst erst auf der Liste, wenn du sie anklickst. Jederzeit abbestellbar.

Lieber darüber quatschen? Unser Discord ist klein und neu, mit Watch-Party in der Launch-Nacht. Zum Discord