GTA-6-Gratisshirt vom TGS wird schon für 220 Dollar verkauft

Ein Shirt, das Sony auf dem Tokyo Game Show 2026 kostenlos verteilt hat, steht schon für 219,99 Dollar bei eBay. Kein Gerücht, kein Fake, ein echter Verkauf, von einem echten Wiederverkäufer aus Osaka, der schon zwei Stück zu diesem Preis losgeworden ist. Das Teil hat nichts gekostet. Man musste nur einen Trailer ansehen, den es kostenlos auf YouTube gibt. Genau diese Lücke zwischen dem, was es gekostet hat, und dem, was jetzt bezahlt wird, ist die ganze Geschichte.
Eine Schlange, die nach zehn Minuten dicht war
Das Shirt gab es für alle, die sich Sonys 300-Zoll-Extended-Look-Theater im PlayStation-Stand angesehen haben, den eigenen GTA-6-Vorführraum mit Boden-Haptik, den Sony für die TGS 2026 gebaut hat, während Rockstar selbst keinen eigenen Stand hatte. Wer sich den kompletten 30-minütigen Trailer angesehen hat, bekam ein Co-Branding-Shirt mit GTA-6- und PlayStation-Logo plus einen „VI"-Sticker aus einem dreiteiligen PlayStation-Set. Laut games.gg und Dexerto war die Schlange für dieses Erlebnis schon zehn Minuten nach Öffnung der Publikumstage dicht. Der Red-Bull-Stand nebenan musste am selben Wochenende Berichten zufolge aus demselben Grund aufhören, leuchtende Metallbecher zu verteilen: zu viele Leute, zu wenig Platz.
Die Publikumstage der Tokyo Game Show 2026 liefen ab dem 19. September. Der ursprünglich geplante fünfte Messetag am 21. September wurde wegen des heranziehenden Taifuns Dujuan abgesagt. Das Gedränge am PlayStation-Stand passierte aber schon vor dieser Absage, am ersten Publikumstag. Das zeigt: Die Nachfrage war kein Zufall wegen des Zeitplans, sie war von der ersten Stunde an da, in der die Türen aufgingen.
Gratis-Shirt, 220-Dollar-Angebot, 48 Stunden
Nach Dexertos Angaben tauchten die Shirts zuerst auf dem japanischen Mercari auf, gelistet für umgerechnet über 12.000 Yen (rund 76 Dollar). Von dort wanderten sie weiter zu eBay, wo die 219,99-Dollar-Angebote des Verkäufers aus Osaka innerhalb von 48 Stunden nach der Verteilung verkauft waren. Das ist fast das Dreifache des japanischen Wiederverkaufspreises, und beinahe so viel wie die Ultimate Edition des Spiels selbst kostet, für ein Shirt, das nie einen regulären Verkaufspreis hatte. Sony hat es nicht verkauft. Es wurde an jeden verschenkt, der bereit war, sich einen Trailer anzusehen, den man auch zu Hause hätte streamen können.
Merch-Scalping auf der TGS ist nichts Neues. Dexerto und games.gg verweisen beide auf dasselbe Muster bei früheren Metal-Gear-Solid-Shirt-Drops auf der Messe. Bemerkenswert ist hier das Tempo und der Multiplikator. Ein Gratisartikel mit Sony-PlayStation-Co-Branding und GTA-6-Logo wurde in unter zwei Tagen zu Geld gemacht, auf einer Messe, die noch acht Wochen vor dem eigentlichen Release des Spiels liegt.
Teil eines geschäftigeren Merch-Wochenendes als sonst
Die Shirts standen nicht allein da. In derselben Woche war die limitierte Doppelvinyl-Pressung von GTA 6: The Album innerhalb weniger Minuten nach Verkaufsstart ausverkauft, und Sonys limitierte GTA-6-DualSense-Controller waren nach ihrem Vorbestellfenster am 10. September so schnell weg, dass fast sofort Wiederverkaufsangebote auftauchten. Drei verschiedene GTA-6-Produkte, ein Shirt, eine Vinylbox, ein Controller, waren alle schneller weg, als man sie noch zum Originalpreis kaufen konnte, im selben groben Zeitraum im September.
Rockstar selbst steckt da nirgends direkt dahinter. Das Shirt kam aus Sonys Marketingbudget, das Vinyl von den Labelpartnern des Albums, die Controller aus der PlayStation-Hardwaresparte. Aber alle drei hängen am selben Datum, dem 19. November, und alle drei werden von einem Teil des Marktes schon jetzt als Sammlerstücke gehandelt, Monate bevor das Spiel überhaupt erscheint.
Was das wirklich zeigt
Ausverkaufter Merch beweist nichts über das Spiel selbst. Kein Gameplay, keine Features, nichts, was sich am Inhalt der Box zum Launch ändert. Was es zeigt: Die Nachfrage nach allem mit GTA-6-Namen, ob offiziell oder lizenziert, ist gerade so hoch, dass eine kostenlose Messebeigabe die meisten regulären Vorbestellungen als Flip-Objekt schlägt. Wer noch überlegt, welche Edition des Spiels er wirklich vorbestellen will, statt Merch hinterherzujagen, sollte das als Signal nehmen, früh und über offizielle Kanäle zu kaufen, PlayStation Direct und die eigenen Storefronts von Rockstar, statt bei einem Wiederverkäufer, der einen Aufschlag von 300 Prozent auf etwas verlangt, das nichts gekostet hat.
Beim Countdown bis zum 19. November bleiben noch keine neun Wochen. Das hier dürfte erst der Anfang mehrerer Lieferengpässe sein, nicht das Ende. Beim nächsten Controller-Drop, dem nächsten Vinyl-Restock und jedem weiteren physischen Bundle, das Rockstar oder seine Partner ankündigen, ist mit demselben Muster zu rechnen.