GTA 6 Preload ist live auf PS5 und Xbox: Das zuerst prüfen

Der Preload für Grand Theft Auto VI läuft. Am 10. November hat der PlayStation Store bei beiden Editionen die Preload-Zeile auf „Pre-load Now" umgestellt, und Engadget und heise berichten, dass digitale Käufer das Spiel auf PS5 und Xbox Series X|S herunterladen können. Den Teil „es läuft" stufen wir als Reported ein: Er stammt aus Store-Einträgen und Medienberichten. Rockstars eigene Ankündigung nennt den Starttermin, aber keinen Live-Status.
Wenn du digital vorbestellt hast, musst du auf nichts weiter warten. Hier steht, was belegt ist, was nicht, und was du prüfen solltest, bevor du einen Download dieser Größe startest.
Was wir am 10. November geprüft haben
Wir haben die öffentliche PlayStation-Store-Seite zu GTA 6 heute neu gelesen. Die Standard und die Ultimate Edition führen dieselbe Zeile: „Pre-load Now". Im Oktober stand dort „7-Day Pre-load", und nach Rockstars Ankündigung vom 3. November „9-Day Pre-load". Unser Store-Watcher hat die Änderung im US- und im deutschen Eintrag registriert. Das sind Sonys eigene Store-Daten, also Reported und keine Aussage von Rockstar.
Die Xbox-Store-Seite, am selben Tag gelesen, führt weiterhin eine maximale Installationsgröße von 225.336.918.016 Byte für das Spiel, rund 225 GB in Dezimaleinheiten. Diese Zahl haben wir in unserem Beitrag zur Xbox-Größe von 225 GB behandelt. Rockstars eigene Angabe lautet „bis zu 212 GB". Die Größe, die eine Konsole auf ihrem Download-Bildschirm anzeigt, haben wir nicht gesehen. Nimm beide Werte also als Planungszahlen.
Was Medien berichten
Engadget schreibt, das Spiel sei „now available for preloading on Xbox Series X|S and PlayStation 5 in most regions around the world". Welche Regionen fehlen, steht nicht da. Wenn dein Store keinen Download-Button zeigt, ist das also eine Frage an den Store und kein Beweis, dass du etwas falsch gemacht hast.
Laut Engadget kam die Xbox zuerst dran, am 9. November um 19 Uhr Eastern Time, die PS5 folgte am 10. November um Mitternacht Ortszeit. Das passt zum Zeitplan, den Rockstar am 3. November genannt hat und den wir in unserem Preload-Guide aufschlüsseln: PS5 um die eigene Mitternacht, Xbox für alle gleichzeitig um 0 Uhr GMT, in Deutschland, Österreich und der Schweiz also um 1 Uhr nachts. Ein anderes Medium schrieb, die Xbox starte um 12 Uhr mittags. Das passt nicht zu Rockstars Zeitplan, deshalb ignorieren wir es.
heise berichtet, Rockstar habe in einer Stellungnahme gesagt, der Preload sei auf der PS5 um Mitternacht und auf der Xbox in der Nacht zum Dienstag gestartet. Diese Stellungnahme konnten wir selbst nicht öffnen, wir zitieren sie nur als Darstellung des Mediums.
Die Box gehört nicht zu heute
Boxversionen enthalten einen Download-Code, keine Disc. Engadget und heise nennen beide den 12. November für den Handel. Solange der Code nicht in deinem Konto eingelöst ist, gibt es nichts vorzuladen. Wenn du eine Box abwartest, führt dich unsere Anleitung zum Einlösen des GTA-6-Codes durch beide Konsolen, und der Editionen-Guide zeigt, was in jeder Box steckt.
Bevor du auf Download drückst
- Speicherplatz. Plane auf der PS5 die vollen 212 GB ein, auf der Xbox die 225 GB aus dem Store-Eintrag, bis eine Konsole ihre eigene Zahl zeigt. Unser Guide zu Dateigröße und Speicher nennt den nutzbaren Platz je Konsolenmodell. Die Series S hat wenig Luft.
- Ruhemodus und Auto-Download. Eine digitale Vorbestellung kann von selbst starten, aber nur, wenn die Konsole im Leerlauf laden darf. Die Schritte für PS5 und Xbox stehen im Preload-Guide.
- Geduld. Die Warnung von Notebookcheck ist vernünftig: Wenn Millionen Spieler je rund 200 GB ziehen, sind langsame Downloads und Aussetzer wahrscheinlich. Verifizierte Störungsmeldungen haben wir nicht gesehen, und wir erfinden keine. Wenn ein Download hängt, zeigt dir unser Server-Status-Guide, wo die Plattformen ihren eigenen Status veröffentlichen.
Was der Preload nicht ändert
Vorladen schaltet das Spiel nicht frei. Die Dateien liegen auf deiner Platte und bleiben bis zum Release gesperrt. Rockstar hat keine Freischaltuhrzeit angekündigt. Der PlayStation Store führt eine pro Region, und das sind Reported-Store-Daten. Unser Guide zur Release-Uhrzeit und der Countdown zeigen dir die Uhrzeit für deine Store-Region auf deiner eigenen Uhr.
Was wir bewusst weglassen
Wenige Stunden nach dem Preload-Start haben einige Medien Behauptungen veröffentlicht, die aus den verschlüsselten Preload-Dateien stammen sollen. Wir berichten nicht über Datamining-Inhalte aus dem Build und verlinken sie nicht. Wenn Rockstar ein Feature bestätigt, steht es mit Primärquelle auf unserer Seite Alles, was wir wissen, vorher nicht.
Stand 10. November hat sich das Datum nicht bewegt. Die Q2-Zahlen von Take-Two nannten wieder den 19. November, und mit dem Preload liegen die Dateien zum ersten Mal in den Händen der Spieler.
