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GTA 6: Xbox Store nennt 225 GB, mehr als Rockstars 212 GB

BerichtetRedaktion: Xbox Store: Grand Theft Auto VI listing (checked 7 November)4 Min. Lesezeit

Im Xbox Store steht bei Grand Theft Auto VI jetzt eine maximale Installationsgröße von 225.336.918.016 Bytes, also 225,3 GB. Rockstars eigene Preload-Angabe lautet „bis zu 212 GB“. Eine Installationsgröße hat Rockstar nicht veröffentlicht. Deshalb ist das hier Reported (berichtet): eine Zahl aus Microsofts Store-Daten, keine Aussage des Studios.

Das zeigt der Xbox-Eintrag

Am 7. November haben wir die öffentliche Xbox-Store-Seite des Spiels gelesen, in der US- und in der deutschen Version. In den Seitendaten steht im Feld maxInstallSize für das Spiel selbst 225336918016. Am Tag davor sah unser Store-Watcher in demselben Feld noch 344731648, rund 345 MB. Das war ein Platzhalter, wie ihn ein Store zeigt, bevor ein Build angehängt ist.

Die Zahl ist also nicht langsam gewachsen. Sie ist zwischen unseren Prüfungen am 6. und 7. November von einem Stub auf ein echtes Paket gesprungen, drei Tage bevor der digitale Preload startet.

In Dezimal-Gigabyte sind das 225,3 GB. In Binär-Gigabyte, der Einheit, die viele Konsolen und Windows nutzen, sind es 209,9. Welche Einheit der Xbox-Downloadbildschirm anzeigt, wissen wir nicht. Nimm die 225 also in keiner Richtung als endgültig.

Rockstar sagt bis zu 212 GB, die Zahlen weichen ab

Am 3. November schrieb Rockstar im Newswire, die Preload-Datei brauche je nach Gerät bis zu 212 GB. Den vollständigen Satz zitieren wir in unserem Dateigrößen-Guide. Die Newswire-Seite baut sich per Skript auf, deshalb zitieren wir den Satz für diesen Beitrag so, wie wir ihn dort schon führen, und haben ihn nicht neu gelesen.

Die beiden Angaben messen nicht dasselbe. Rockstar nannte die Größe der Preload-Datei. Das Xbox-Feld ist eine maximale Installationsgröße. Download und installiertes Spiel können sich unterscheiden, und die Lücke beträgt hier in Dezimalzahlen etwa 13 GB. Der Eintrag sagt nicht, warum, und Rockstar auch nicht. Mögliche Gründe sind das Entpacken, ein Zusatz zum Launch oder die Einheit. Das sind Vermutungen, und wir behandeln keine davon als Tatsache.

Der Eintrag verrät auch nicht, zu welcher Xbox das Maximum gehört. Der Feldname legt nahe, dass es die größte Angabe über alle im Eintrag erklärten Konfigurationen ist. Das ist aber unsere Lesart, nicht Microsofts Wortlaut.

Was das für deine Xbox-Platte heißt

Mit einer Series X ändert sich wenig. TechRadar nennt rund 802 GB nutzbaren Speicher für die Series X, selbst 225 GB lassen also Luft.

Bei der Series S wird es eng. TechRadar beziffert den nutzbaren Platz auf etwa 364 GB. Eine Installation mit 225 GB belegt davon rund 62 Prozent, bei 212 GB wären es 58 Prozent. Hast du auf der Series S schon ein paar große Spiele, können die zusätzlichen 13 GB entscheiden, ob der Preload am 10. November startet oder hängen bleibt.

Unser Rat ist einfach und kostet nichts:

  • Plane auf der Xbox mit 225 GB oder mehr, nicht mit 212, bis eine Konsole etwas anderes anzeigt.
  • Lass Reserve. Rockstar hat nicht gesagt, ob ein Day-One-Update kommt und wie groß es wäre.
  • Prüfe jetzt deinen freien Speicher: Einstellungen, System, Speichergeräte.
  • Series-S-Besitzer sollten vor der Launch-Woche den Preis einer Speichererweiterung checken, denn Lagerbestand und Preise bewegen sich dann gern.

Was wir noch nicht sagen können

Was PS5-Spieler sehen werden, können wir nicht sagen. Die PlayStation-Store-Seite, die wir am 7. November gelesen haben, zeigt keine Downloadgröße. Die 210 GB, die ein PlayStation-Store-Tracker am 27. Oktober gemeldet hat, bleiben eine Behauptung Dritter, und wir verknüpfen sie nicht mit der Xbox-Zahl.

Ebenso wissen wir nicht, ob Microsoft das Feld noch anpasst. Store-Metadaten werden bearbeitet, gerade in den letzten Wochen. Bewegt sich die Xbox-Zahl oder veröffentlicht Rockstar Größen pro Konsole, aktualisieren wir diesen Beitrag und den Dateigrößen-Guide.

Die erste harte Antwort kommt, wenn der Preload läuft. Dann zeigen die Konsolen selbst den genauen Download je Version. Diese Werte tragen wir mit Quelle in den Dateigrößen-Guide und den Preload-Guide ein. Update vom 10. November: Der Preload läuft, siehe unseren Preload-Check vom ersten Tag. Eine von der Konsole angezeigte Größe haben wir noch nicht gesehen.

Auch wer die Box-Version kauft, ist nicht ausgenommen. Die physische Edition enthält einen Download-Code statt einer Disc und braucht denselben Platz, wie unser Editions-Guide erklärt. Den Stand aller Meldungen, die wir verfolgen, findest du unter alles, was wir über GTA 6 wissen, und unser Countdown zeigt live die Zeit bis Preload und Launch.

Das sind nur Store-Metadaten. Es ist eine Zahl in einem Eintrag, keine Spieldateien, und wir verlinken nichts aus dem Inhalt des Spiels.

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